1. Euskarazko eduki digitalak sustatzea
Gazteentzako ikus-entzunezko aisialdia, hezkuntzarako eduki digitalak eta euskarazko hedabide digitalak indartzea.
Ibilbide-orri honek euskararen presentzia, erabilera eta garapen digitala indartzea proposatzen du, bereziki edukietan, tresnetan, ikusgarritasunean eta zaintza teknologikoan.
ildo estrategiko euskararen ingurune digitala sendotzeko.
gomendio nagusi eta 24 ekintza-proposamen lau urterako.
15-29 urteko gazteen artean euskaraz aritzen dira nagusiki sare sozialetan.
adin tarte berean gaztelania da sare sozialetako hizkuntza nagusia.
eguneko bisita jasotzen ditu euskarazko Wikipediak; eskola-egunetan 100.000tik gora.
15 urtetik gorakoen artean mugikorra dute; Internet konexioa %87,4k eta ordenagailua %78,3k.
Gazteentzako ikus-entzunezko aisialdia, hezkuntzarako eduki digitalak eta euskarazko hedabide digitalak indartzea.
Hizkuntza-teknologiak, mugikorrerako aplikazioak eta euskaraz funtzionatzen duten plataforma digitalak bultzatzea.
Gailuak, nabigatzaileak eta zerbitzu digitalak euskaraz konfiguratu eta euskarazko baliabideen zabalkundea areagotzea.
Aldaketa teknologikoak behatu, adierazleak sistematizatu eta politika eraginkorrak diseinatzeko ikerketa sustatzea.
Web eta mugikorretarako bereziki sortutako ikus-entzunezkoak sustatzea, bideojokoetan euskararen erabilera handitzea eta gazteak sortzaile bihurtzea.
Wikipedia eta Txikipedia indartzea, Hezkuntzapedia aztertzea eta euskarazko hedabide-edukiak hezkuntzan eta helduen euskalduntzean erabiltzeko aukerak lantzea.
Euskarazko hedabide digitalen garapena bultzatzea eta gaztelaniazko edo elebidun hedabideek euskarazko edukia handitzeko irizpideak ezartzea.
Hizkuntza Teknologiak Bultzatzeko Plana definitu eta ezartzea, Common Voice proiektua indartzea, azpidatzien erabilera aztertzea eta hezkuntzarako laguntza-tresnak garatzea.
Mugikorrentzako euskarazko aplikazioen estrategia zehaztea eta Interneteko enpresa nagusiekin harreman iraunkorra bermatzea.
Administrazioaren, hezkuntza-komunitatearen, enpresen eta herritarren gailuak euskaraz konfiguratzea, erabilera ohitura digitalak aldatzeko.
Euskarazko tresna digitalen biltegi baten beharra aztertzea, sentsibilizazio kanpainak egitea eta ikus-entzunezkoak zein bideojokoak ikusgarriago bihurtzea.
Euskararen presentzia digitala neurtzeko adierazle-sistema sendotzea eta behar zehatzei erantzuteko ikerketa sustatzea.
Lau urteko epean proposatutako ekintzak martxan jartzea edo gauzatzea, euskarak ingurune digitalean presentzia sendoagoa, baliabide erabilgarriagoak eta erabilera handiagoa izan ditzan.